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Com apoio do Sebrae-RN, empresa potiguar amplia atuação, inaugura primeiro HUB de Games do Nordeste

Iniciativa fortalece profissionalização do setor no estado que de acordo com a FERN conta com 20 municípios envolvidos com ações na área de jogos
Por Mariana Falcão
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O mercado de esportes eletrônicos e desenvolvimento de jogos ganha cada vez mais espaço na economia criativa brasileira, e no Rio Grande do Norte não é diferente. À frente desse movimento está a Digicom, que inaugurou com apoio do Sebrae-RN, no final de janeiro, um HUB de Games e e-Sports em Natal. O espaço nasceu com a proposta de oferecer atividades profissionalizantes, fomentar o empreendedorismo no setor e conectar o Rio Grande do Norte a oportunidades em escala regional e nacional.

Criada em 2016, a Digicom nasceu com foco na organização de competições e no fortalecimento da comunidade de e-Sports no estado. Ao longo dos anos, avançou para um modelo de atuação mais amplo, passando a investir no desenvolvimento de jogos próprios, na realização de eventos de tecnologia e na estruturação de iniciativas voltadas à capacitação de novos talentos.

A trajetória da empresa está diretamente ligada à visão empreendedora de Tábata Diniz, e também presidente da Federação de Jogos Eletrônicos do RN (FERN) que enxergou nos esportes eletrônicos um setor estratégico para geração de renda, inovação e impacto social. Ao lado do sócio Renan, a empresária estruturou uma operação que integra planejamento, criação e execução técnica, oferecendo soluções completas para o ecossistema gamer.

“O apoio do Sebrae, por meio de diversos programas como Startup Nordeste e o Capital Empreendedor, foi fundamental para ampliar a execução da nossa empresa e agora com a abertura em janeiro do HUB de Games e eSports que tem atividades profissionalizantes para o ecossistema, a nível estadual, regional e nacional. O Hub de eSports é o primeiro do Nordeste,” destaca Tábata que também é presidente da Federação de Jogos Eletrônicos do Rio Grande do Norte (FERN).
Entre as iniciativas que ajudaram a consolidar a marca no mercado estão a realização de campeonatos contínuos, projetos educacionais com uso de games, fortalecimento de comunidades competitivas e a construção de formatos próprios para gestão de eventos e ligas.

Em 2025, a relevância da atuação também foi reconhecida no âmbito estadual. Tábata conquistou o terceiro lugar no Prêmio Mulheres de Negócios do Sebrae-RN, na categoria Tecnologia, uma conquista que reforça o protagonismo feminino em um segmento ainda predominantemente masculino.

“O crescimento da Digicom contou com o suporte estratégico do Sebrae-RN, por meio de programas voltados à inovação e ao fortalecimento de startups. A participação nesses programas contribuem para que as empresas aprimorem o modelo de negócio e para a expansão das operações. Já as iniciativas Capital Empreendedor e GO!RN são iniciativas decisivas para ampliar conexões, atrair parcerias e posicionar a empresa em redes mais robustas do ecossistema de inovação”, avaliou Isabela Cavalcanti, analista técnica de Negócios, Inovação e Tecnologia do Sebrae-RN.

Em um setor em constante expansão, a empresa potiguar demonstra que planejamento estratégico, inovação e apoio qualificado podem transformar paixão por games em um negócio competitivo, sustentável e com impacto real na formação de novos profissionais.

De acordo com dados da FERN, no ano passado mais de 20 municípios do estado executaram ações na área de jogos escolares de esportes eletrônicos com a participação de mais de 500 jogadores. Na área de eventos, o DCXP – Digicom Experience, realizado pela empresa, reuniu na edição de 2025, 10mil pessoas entre jogadores competidores e amantes de jogos eletrônicos.

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