O Sebrae-RN, em parceria com a comunidade Caicó Valley, participou na última terça-feira (13) da programação da XII SIC – Semana de Informática, dentro do XIV Seminário de Ensino e Extensão – SEPE, no Centro de Ensino Superior do Seridó – CERES/UFRN, em Caicó. A instituição promoveu palestras e oficinas voltadas ao mercado de desenvolvimento de jogos digitais.
A programação contou com a palestra “Mercado Tech Sem Pânico: Um guia de Sobrevivência para iniciantes”, com a embaixadora local do Google Developers Group (GDG), Nathecia da Cunha Santos; “Ferramentas Básicas de Arte 2D e 3D para jogos”, com Alyana Canindé Macêdo de Barros, coordenadora de TI na SETHAS-RN; e a oficina “Introdução à Pixel Art com Temática Regional Nordestina para Games Digitais”, com o artista e desenvolvedor Daniel Pontes.
Segundo Ítalo Bruno, analista técnico do Sebrae-RN, a ação faz parte de uma estratégia de interiorização do mercado de games no Seridó. “Este é um mercado que pode abraçar muitos outros profissionais, e Caicó é o berço de dois cursos promissores: Bacharelado em Sistemas de Informação e Engenharia de Software. Desde o SEPE de 2025, começamos essa jornada com palestras sobre o mercado de jogos e, antes, com o Startup Day com atividades focadas em games. Este ano trouxemos palestrantes e uma oficina de arte 2D e 3D com o objetivo de, no próximo ano, realizarmos uma Game Jam, sendo um hackathon focado em desenvolvimento de jogos, trazendo novas oportunidades para o Seridó”, explicou o analista do Sebrae.
Corroborando com esta ideia, Klébia Karina, consultora e gestora de projetos de games do Sebrae-RN e embaixadora da PONG – Comunidade Potiguar de Desenvolvedores de Jogos Independentes, menciona que a programação foi uma oportunidade importantíssima para que os estudantes pudessem conhecer e empreender na área. O conteúdo do evento abre possibilidades para o setor de games nas cidades do interior, incentivando o empreendedorismo. “Estamos instigando o público para, no próximo ano, podermos trazer a sede da Game Jam para Caicó”, afirmou.
Já a palestrante do evento, Nathecia Cunha, deu destaque ao objetivo da sua apresentação: demonstrar que a área de tecnologia vai além da programação. Também enfatizou aos estudantes a necessidade de experimentar, compartilhar e participar de comunidades nas suas áreas de interesse. “Quis mostrar a infinidade de outras áreas, como segurança e gestão de projetos”, disse a palestrante.

Outro assunto discutido foi sobre o mercado de games. Alyana Macêdo reforçou que trazer o tema de jogos para a Semana de Informática amplia horizontes de carreira. “É uma forma de levar para Caicó cenários que geralmente não são divulgados. Desenvolver jogos envolve um processo complexo e interdisciplinar. É uma possibilidade única para os estudantes entenderem a amplitude de carreiras que podem traçar, seja prestando serviços, empreendendo ou formando sua própria empresa”, finalizou.
Além das palestras, os participantes puderam realizar uma oficina com Daniel Pontes — engenheiro de Computação, artista 2D/3D, quadrinista e desenvolvedor de games — sobre “Os conceitos de Pixel Art integrados à cultura nordestina e ferramentas para criação de artes para jogos digitais”.
Para Daniel, a sociedade, em sua maioria, não tem conhecimento técnico de como desenvolver uma arte específica para jogos ou como configurá-la para produtos. “A oficina contribuiu para trazer os conhecimentos prévios sobre essa área, se configurando como mais um mercado em que os estudantes podem se especializar e empreender futuramente”, destacou o artista, que atua como generalista em artes analógicas e digitais, da aquarela à programação de jogos.
Na perspectiva, o estudante do 6.º período de Sistemas de Informação, Nathan Lopes Rodrigues, avaliou que a palestra de Nathecia foi fundamental para quem está em dúvida sobre a carreira, ao trazer um leque de áreas de atuação e dicas práticas sobre a relevância dos passos, autoconhecimento, planejamento e foco.
Na mesma linha, Tomé Galileu Oliveira Arcanjo, também estudante de Sistemas de Informação, destacou a importância desempenhada pelo foco numa área preferida de atuação em tecnologia e investimento no desenvolvimento constante. “Focar em uma área e ir melhorando constantemente, em vez de se dispersar em diversas”, conta.
A participação do Sebrae na XII Semana de Informática do CERES reforça a importância da união entre instituição de ensino e comunidades de inovação, como a Caicó Valley, para descentralização de oportunidades e qualificação profissional, fortalecendo o ecossistema de tecnologia e economia criativa do Seridó.

